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tuto codes avec

MouSs29_1
Bonjour, j'aimerais que quelqu'un de confirmé réponde à un problème tres simple mais majeur.

J'ai suivi le tuto avec précision, même plusieur fois.
J'ai bien mis les lignes de codes dans les fichirs txt, j'ai bien activer les plugins dans le Recovery mais voilà, je lance le jeu, je reste appuyer longtemps sur Select mais rien à faire, sa ne marche toujours pas.

Pour info je suis en 3.90 M33-3 FAT .

Merci de me répondre et de ne pas délaisser ma question qui je pense concerne d'autres personnes.
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tim1202
[TUTO] NitePR
IL FAUT ÊTRE EN CUSTOM FIRMWARE

Bon, pour commencer, NitePR c'est pour les tricheurs ^^. Vous pouvez l'ouvrir en plein jeu et vous pouvez donc y activez des codes et tout ça.

1.Le téléchargement
ICI


2. Extraction
Faite extraire l'archive avec Winrar ou autre. ==> Image



3. Mettre Sur la PSP
Ensuite vous ouvrez le dossier "Files". Puis "3.71M33" si vous êtes en 3.71 m33 ou "ALL OTHERS FIRMWARES" si vous êtes sur un autre custom frimware.
Dans Ce dossier, prenez le dossier "seplugins" et placer-le à la racine de votre carte mémoire.
Ensuite ajouter dans le fichier texte GAME (créer-le s'il n'existe pas) la ligne suivante: ms0:/seplugins/nitePR.prx .
Recommencer cette action pour le fichier texte POPS pour pouvoir tricher dans les jeux de ps1.

Ensuite éteignez votre psp et réallumer-là en appuyant sur R (pour accèder au mode recovery) et allez dans plugins et activez (enabled) nitePR.prx [GAME] et nitePR.prx [POPS].


4. Créer le fichier où ajouter les codes

Donc pour rajouter des codes, démarrez le jeu pour lequel vous voudriez des codes.
Lorsque qu'un message apparaît en haut de l'écran, presser sur "HOME" 2 fois puis sur + et - (les touches de son) simultanèment.
Puis "START" => 2 fois "R" => descendez sur "Save Cheats ?" => pressez "X"
Quittez le jeu.
Passez en mode usb.
Allez sous le dossier seplugins de votre psp => NitePR => Supprimez les fichiers textes "UCUS-98645" et "ULUS-10238"
Le fichier texte restant est celui qui va contenir vos codes.


5. Ajouter des codes

Ouvrez le fichier texte créer au-dessus.
Ecrivez en haut le nom de votre jeu, cela vous aidera a diffèrencier la lsite des codes lorsque vous aurez des codes pour plusieurs jeux.
Maintenant, chercher des codes sur http://www.onehitgamer.com (où les codes seront souvent à traduire) ou sur google.

(ATTENTION ILS CHANGENT SELON LA VERSION US OU EUR DU JEU)

Et ajoutez-les selon cet exemple de code de killzone Liberation :
#Vie Infinie
0x001D6420 0x03E00008
0x001D6424 0x00000000


6. Utilisation
Lorsque vous démarrez le jeu, il vous faudra toujours presser 2 fois "HOME" puis sur + et - (les touches du son).


Pour activer un code, sélectionner-le en pressant sur "X" lorsque vous êtes dessus et quittez en pressant sur "O", ensuite pressez sur "NOTE" (à côté de la touche écran) pour les activer/désactiver durant la partie.
Vous pouvez savoir s'ils sont activés/désactivés en repressant sur + et - (les touches du son).
OU
Pour qu'un code soit toujours activer, allez sur le nom du code et pressez carré puis quittez. (il faut néanmoins déjà avoir presser au minimum une fois sur "NOTE" (à côté de la touche écran) durant la partie).


Voilà


CHANGER LES TOUCHES

1. DÉPLACEMENT
Mettez le fichier nitePR.prx (dans le dossier seplugins de votre psp) dans le même dossier que le programme *nitePRed* (Pas dans le même dossier sur la psp, seulement sur l'ordinateur)


2. OUVERTURE
Image
Ouvrez le programme *nitePRed*
Pressez un touche (peu importe)

3. CHOISIR LEQUEL
Image
Pressez sur:
2 = Pour changer la touche on/off (note par défaut)
3 = pour changer la touche qui fait apparaître le menu (vol-up + vol-down par défaut)
4 = Pour changer les touches qui permettent de prendre une capture d'écran (bas + carré par défaut)
et ensuite sur ENTER

4. POUR CHOISIR QUELLES TOUCHES:
Image
1 = SELECT 2=START 3=TOUCHE HAUT 4=TOUCHE DROITE 5=TOUCHE BAS 6=TOUCHE GAUCHE 7=GACHETTE L 8=GACHETTE R 9=TRIANGLE 10=ROND 11=CROIX 12=CARRÉ 13=TOUCHE NOTE 14=TOUCHE ECRAN 15=VOL-UP 16=VOL-DOWN

(Exemple pour la capture d'écran)
pressez sur le numéro correspondante à une des touches par défaut (là 5)
puis pressez ENTER (ceci va l'enlever)
pressez sur le numéro correspondante à la deuxième touche (là 12)
puis pressez ENTER

Maintenant pressez sur un des numéro/le numéro correspondant à la touche que vous voulez utiliser, puis pressez ENTER.
Si vous voulez faire une combinaison de touches, pressez sur le deuxième numéro correspondant à la deuxième touche que vous voulez utiliser, puis pressez ENTER.

5. POUR QUITTER ET SAUVEGARDER:
Pressez 0 (zéro) puis ENTER, cela deux fois.
NE QUITTEZ PAS AVEC LA PETITE CROIX


L'ancien Tuto Wrote:IL FAUT ÊTRE EN CUSTOM FIRMWARE

Bon, pour commencer, NitePR c'est pour les tricheurs ^^. Vous pouvez l'ouvrir en plein jeu et vous pouvez donc y activez des codes et tout ça.

Le téléchargement: http://c0dex.xooit.com/index.php
Vous Cliquez sur télécharger NightPR
Vous faites tout extraire et vous aurez 3 dossier, dont vous pouvez supprimer le dossier "Legal" et 2 programmes qui pour moi ne servent à rien.
Ensuite vous ouvrez le dossier "Files" puis "ALL OTHERS FIRMWARES" OU "3.71M33" (tout dépend de votre firmware) et vous placez le dossier "seplugins" à la racine de la carte mémoire de votre psp.
Puis ajouter dans le fichier X:\Seplugins\GAME.txt ; ms0:/seplugins/nitePR.prx
Ensuite eteingnez votre psp et réallumer-là en laissant appuyer sur R et allez dans plugins et activez (enabled) nitePR.prx [GAME].

Voilà, mais pour le moment vous n'avez toujours pas de codes...

Donc pour en rajouter, allez sur le jeu sur lequel vous voudriez avoir des codes, et appuyez sur home pendant le chargement et toujours sous home pressez + et - du volume en même temps. Ensuite pressez "start", puis 2 fois sur la gachette "R" et descendez et vous verrez "Save cheats ?" quand vous êtes dessus pressez "x" puis quittez le jeu. Passez en mode usb et allez dans le dossier "seplugins" de votre psp, ensuite dans "NitePR". Supprimez les fichier txt UCUS-98645 et ULUS-10238. Il ne vous restera donc qu'un fichier, celui pour les codes de votre jeu.

Donc je vous conseille vivement de mettre le nom de votre jeu au début du texte (ne pas changer le nom du fichier). Pour ajouter des codes, c'est tout simple, allez sur http://www.onehitgamer.com, inscrivez-vous et vous n'avez plus qu'à cherchez le nom de votre jeu (en éspèrant qu'il y aille des codes) et les ajouter de cette manière:

Exemple pour Killzone Liberation. Voilà le contenu du dossier :

Killzone Liberation

#Vie Infinie
0x001D6420 0x03E00008
0x001D6424 0x00000000

#Rapide
0x00153E24 0x3C044200

#Tirer Vite
0x00153E24 0x3C044000

#Pas Besoin De Recharger
0x0011E314 0x3C066D88

#Munitions Illimités
0x00138b00 0x240e03e7
0x00138b0c 0x240f03e7 0x00138b0c 0x240f03e7
0x00138b14 0xac8e0178 0x00138b14 0xac8e0178
0x00138b1c 0xac8f017c 0x00138b1c 0xac8f017c

#Grenades Illimitées
0x00121A70 0x00000000

#grenade ?!?
0x001CD1D0 0x95C

#Géant
0x006A0C1C 0x3F900000

#Sauter Par-dessus Un Mur
0x001BE4C0 0x46118400

#Invisibilité
0x00327144 0x3C067F00


Donc mettez # plus le nom de votre code, et en dessous le "truc" du code.



UTILISATION :

Pressez + et - puis start après le démarrage du jeu, sinon pressez home puis + et - puis start pendant le démarrage du jeu. Choisissez vos codes en pressant "x" quand vous êtes dessus puis dans la partie pressez le bouton "son" pour les activer, et pour les désactiver pressez le bouton "son".

VOILÀ
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carrillo
Comprend rien au SDK !!! SVP !!!
Ok oui je comprend : c'est très dur !!!! Mais... comment les developeurs connaisent les lignes de codes ???
Enfin ce que je veux dire c'est que comment il savent quoi écrire pour créer les Apps ??
Car j'ai chercher partout et je n'ai trouver absolument aucun TUTO !!! Même pas le tuto des bases !!!!
Je vous demande sa car j'en ai trouver unde tuto pour créer des homebrews codé en lua pour PSP sur DevsGen, donc pourquoi pas en faire un pour iPhone (ou au moins les bases : par exemple pour créer un labyrinthe tout simple avec les bases du jeu tel que : monter tourner ect...) ???? Je serais très heureux si quelq'un en faisait un !!!

Merci.

300
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Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
VOLCOUS Wrote:Je m'amuse comme un ptit fou avec ma psp en CF et je suis content si j'ai pu aider! J'en profite pour m'excuser pour tout ces posts parfois inutiles (lol) et j'en profite pour faire un réééécapitulatif des manipulation à faire en cas d'apparition de ce code à la toute fin de l'installation de 1PSP1CFV1/2 et totalnewbeasyinstaller:
-connectez votre psp formaté au préalable depuis...Votre psp XD
-Si vous avez auparavant suivi le tuto...Vous ètes en FAT32, ce n'est pas bon... Formatez votre psp comme auparavant en FAT cette fois-ci comme cela: cd.. jusqu'à voir juste "C:\>" dans la fenêtre. puis marquez cela: FORMAT e: /FS:FAT
-VOILA, maintenant installez pandora's gui V1.5 si ce n'est pas déjà fait!
-faites "format psp" depuis celui-ci!
-Voila, maintenant vous pouvez relancez 1PSP1CF V1 ou V2 ou encore totalnewubeasyinstaller!

ATTENTION:
QUAND VOUS TOMBEREZ SUR LE DERNIER "ARE YOU SURE?" DE LA FIN, SOIT JUSTE APRES LE CODE D'ERREUR MENTIONNE. APPUYER SUR Y! Pas sur autre chose, sinon c'est repartis pour un tour XD, mais sa dépend des pc!

PS: A angiezgirl:
-Est-tu sûr d'avoir bien enlevé le MS avant de déconnecter ta psp lors de la 4ème étape?
-Est-tu sur de ne rien avoir marqué dans les premières étapes quand l'installateur te demande d'insérer un disque?
-Contrairement à ce qui est marqué dans le tuto, Il ne faut pas retirer son MS avant de se déconnecter du pc après l'installation du logiciel! Parfois ça ne marche pas après...

Si ce tu a bien fait comme indiqué il y a un truc qui cloche:
-Ms corrompu, dans ce cas recommence et suis TOUTES les instructions à la lettre
-MS non-compatible: C'est fâcheux mais il faut acheter un nouveau ms....

Autrement bas refait calmement, suis nos commendement comme tu suivrait les codes d'une religion :wink: , plus d'une erreur se produit quand on est trop pressé en informatique. Je peut te dire sa même si j'y connaît rien XD



Merci Volcous pour ton aide mais je viens de réessayer.. Je suis bien TOUT à la lettre vraiment, et je ne suis pourtant pas débutante en informatique... Ma MS est bien compatible car SanDisk Magic Gate 4 go (il n'y a pas de raison...) j'ai essayé avec 1PSP1CFV2 et totalnewbeasyinstaller, le résultat est le même je ne comprends vraiment pas...
Je formate bien via la PSP avec le cable USB, puis j'installe le programme, après j'éteins la PSP et débranche, LA je retire la MS et je la remets... LA seulement je mets la Pandora et pareil ca clignote ! je vois pas pourquoi ca fait ça...
Pourtant pendant l'install je retire bien la carte au moment indiqué puis je la remets comme indiqué dans le TUTO, vraiment je ne vois pas...
Merci quand même pour vos suggestions...
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VOLCOUS
Je m'amuse comme un ptit fou avec ma psp en CF et je suis content si j'ai pu aider! J'en profite pour m'excuser pour tout ces posts parfois inutiles (lol) et j'en profite pour faire un réééécapitulatif des manipulation à faire en cas d'apparition de ce code à la toute fin de l'installation de 1PSP1CFV1/2 et totalnewbeasyinstaller:
-connectez votre psp formaté au préalable depuis...Votre psp XD
-Si vous avez auparavant suivi le tuto...Vous ètes en FAT32, ce n'est pas bon... Formatez votre psp comme auparavant en FAT cette fois-ci comme cela: cd.. jusqu'à voir juste "C:\>" dans la fenêtre. puis marquez cela: FORMAT e: /FS:FAT
-VOILA, maintenant installez pandora's gui V1.5 si ce n'est pas déjà fait!
-faites "format psp" depuis celui-ci!
-Voila, maintenant vous pouvez relancez 1PSP1CF V1 ou V2 ou encore totalnewubeasyinstaller!

ATTENTION:
QUAND VOUS TOMBEREZ SUR LE DERNIER "ARE YOU SURE?" DE LA FIN, SOIT JUSTE APRES LE CODE D'ERREUR MENTIONNE. APPUYER SUR Y! Pas sur autre chose, sinon c'est repartis pour un tour XD, mais sa dépend des pc!

PS: A angiezgirl:
-Est-tu sûr d'avoir bien enlevé le MS avant de déconnecter ta psp lors de la 4ème étape?
-Est-tu sur de ne rien avoir marqué dans les premières étapes quand l'installateur te demande d'insérer un disque?
-Contrairement à ce qui est marqué dans le tuto, Il ne faut pas retirer son MS avant de se déconnecter du pc après l'installation du logiciel! Parfois ça ne marche pas après...

Si ce tu a bien fait comme indiqué il y a un truc qui cloche:
-Ms corrompu, dans ce cas recommence et suis TOUTES les instructions à la lettre
-MS non-compatible: C'est fâcheux mais il faut acheter un nouveau ms....

Autrement bas refait calmement, suis nos commendement comme tu suivrait les codes d'une religion :wink: , plus d'une erreur se produit quand on est trop pressé en informatique. Je peut te dire sa même si j'y connaît rien XD
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aurelthabigboss
Installer des codes pour jeux PSX avec CWCHEAT
Bonjour a tous ! Vous êtes bloqué dans un jeu PSX ? Vous n’arrivez plus à avancer et vous avez tout tenté pour y parvenir ? J’ai une solution ! Activer les cheat Action replay avec CWCHEAT 0.2.2 ! Avec ce tuto vous serez maintenant installer ces cheats et les utiliser sans aucun problèmes
Tout d’abord vous devez avoir ce plugin CWCHEAT 0.2.2 disponible http://www.pspgen.com/modules.php?name= ... e&sid=6617

Avant de commencer à rentrer les nouveaux codes, il faut se renseigner sur son jeu. Il faut donc que vous réunissiez toutes les informations suivantes :

    -Quelle est la « version du jeu » ? (Exemples : PAL, NTSC US, NTSC JAP)
    -Quel est le « numéro de série » du jeu? (Exemple : SCES 01303)


Pour simplifier le tutorial, je vais créer des codes actions replay pour Gran Turismo 2, Voilà donc les informations de base qu’il me faut :

    - Nom du jeu : Gran Turismo 2
    - Version du jeu : PAL
    - Numéro de série : SLES_12380


Informations complémentaires : Il est important de connaitre la version du jeu car elle définira les codes à sélectionner. En effet, les codes Action Replay diffèrent en fonction des versions. Il est aussi important de connaitre le numéro de série du jeu car c’est ainsi que CWCheat fait les associations codes / jeux. Si vous ne connaissez pas le numéro de série de votre jeu, vous pouvez toujours vous rendre ici, car la base de données est assez importante. Sinon il est généralement indiqué sur la boite, et dans le pire des cas on peut toujours le retrouver en utilisant PSX2PSP.

Maintenant il faut récupérer les fameux codes. Pour cela il existe deux solutions. Soit vous avez acheté depuis tout petit les « Bibles des Secrets » et vous possédez ainsi un tirage papier de la majorité des codes existant sur terre, soit vous êtes comme tout le monde et vous cherchez un site internet qui les répertorie. Une recherche rapide sur Google devrait vous amener sur CodeJunkies, le leader mondial, ou encore sur le site du CFCCAR (Club Français des Créateurs de Codes Action Replay), qui à le mérite de proposer des codes français. Bref, une fois que vous avez repéré votre jeu et ses codes il est temps de passer aux choses sérieuses.

Informations complémentaires : Les codes que vous devez récupérer sont sous la forme d’une succession de douze caractères hexadécimaux. Pour ceux qui ne savent pas ce qu’est un caractère hexadécimal, il s’agit d’un caractère compris entre 0 et 9 ou entre A et F. Concrètement ça doit donner quelque chose comme ça : 80144A2C03E7 ou comme ça : 80144A2C 03E7, tout dépend de la façon de présenter du site dans lequel vous avez trouvé les cheats .

Allez maintenant dans le dossier « seplugins » qui se trouve à la racine de votre memory stick et ouvrez le fichier «cheatpops.db » avec le bloc note. Ce fichier contient la base de données de CWCheat pour les codes de PlayStation. Vous allez donc y ajouter le votre. Avant toute modification du fichier, les conseillé d’en faire une sauvegarde sur le disque dur de votre ordinateur. Comme vous pouvez le remarquer (ou pas), les données suivent un ordre logique qu’il faudra imiter pour que vos codes fonctionnent. Voilà comment ça marche :

    • Première étape : Inscrire son jeu dans le registre :
    •Il faut d’abord entrer le numéro de série du jeu précédé de : « _S » et d’un espace.
    • Il faut ensuite rentrer le nom du jeu précédé de : « _G » et d’un espace.
    • Deuxième étape : Inscrire les codes dans le registre :
    • Il faut d’abord entrer le nom du code précédé de : « _C0 » et d’un espace.
    • Il faut ensuite rentrer le code en lui-même précédé de : « _L » et d’un espace. Attention, quand vous rentrez le code, vous devez mettre un espace avant les quatre derniers caractères : 80144A2C 03E7


Informations complémentaires : Il existe aussi un cas particulier, celui du code comprenant plusieurs lignes de caractères. Dans ce cas vous rajoutez autant de « _L » qu’il y a de lignes de caractères sans rajouter de « _C0 ». Ça devrait vous donner un truc comme ça :

    _S SCES_12380
    _G Gran Turismo 2
    _C0 Permis B coupe OR
    _L 801CCD30 0400
    _L 801CCDD4 0400
    _L 801CCE78 0400
    _L 801CCF1C 0400
    _L 801CCFC0 0400
    _L 801CD064 0400
    _L 801CD108 0400
    _L 801CD1AC 0400
    _L 801CD250 0400
    _L 801CD2F4 0400


Si vous avez bien suivi ce tuto, vous devriez obtenir ceci :

    _S SCES_12380
    _G Gran Turismo 2
    _C0 Argent Infini
    _L 801D1598 E0FF
    _L 801D159A 05F5
    _S SCES_12380
    _G Gran Turismo 2
    _C0 Permis B coupe OR
    _L 801CCD30 0400
    _L 801CCDD4 0400
    _L 801CCE78 0400
    _L 801CCF1C 0400
    _L 801CCFC0 0400
    _L 801CD064 0400
    _L 801CD108 0400
    _L 801CD1AC 0400
    _L 801CD250 0400
    _L 801CD2F4 0400


Voilà C’était aussi simple que sa ! Bonne chance !
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Avatar de l’utilisateur
clemesis
Kaiseryu Wrote:Bonsoir à tous, voilà petit problème que j'ai.
Je fais l'iso du jeu que je veux.
je le renomme en game.iso
je le met dans le dossier musicextracter avec les autres fichiers
je lance le programme et les listes de codes apparaissent
mais (voilà le problème) tout les fichiers crées sont situé dans un dossier GAME_BGM (et non BGM_MUSIC comme dit dans le tuto), de plus les fichiers qui s'y trouve sont en .wav et non et .at3.

Voilà tout quelqu'un pourrais m'aider s'il vous plait, merci d'avance.


Je me suis réjouis trop vite! J'ai le même soucis que toi, le répertoire Game Bgm et les musiques son au format wav?!
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